2024 애스크톤 커넥터(ASKTHON Connector)

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애스크톤 커넥터는 한양대학교 대표 QBL프로그램인 '애스크톤' 대회의 성공을 공유하는 학생홍보기자 및 크리에이팅 활동을 목적으로 합니다.
*참고) 애스크톤은 [ASK+HACKATHON]의 합성어로 한계 없는 지식과 호기심을 펼치는 한양인을 찾는 질문(Question)경시대회입니다.

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세부내용

애스크톤 커넥터(ASKTHON CONNECTOR)란?


애스크톤 커넥터는 

한양대학교 대표 QBL프로그램인 애스크톤 대회의 성공을 공유하는 

학생홍보 기자 및 크리에이팅 활동을 목적으로 합니다. 


인터뷰기사, 카드뉴스 등 콘텐츠를 기획, 제작, SNS활동을 통해 약 2달간

기자, 크리에이터, 인플루언서로서 경험과 성공을 2024 애스크톤과 함께 하시기 바랍니다. 


학생 주도로 한양대학교의 권위있는 QBL 대표 프로그램 애스크톤이 만들어지는 과정을 함께 지켜보면서

이번 대회의 과정과 성공을 다른 한양인 구성원들에게 널리 알려주세요.


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활동 내용: 인터뷰 기사, 대회홍보 콘텐츠 기획 및 제작 등

대상: 

  - 한양대학교 서울캠퍼스 학부 재학생

  - 인터뷰 및 기사 작성, SNS용 카드뉴스 제작에 관심있는 학생

활동혜택: 커넥터 이수증 및 활동 장학금(총 20만원)

활동기간: 9월 말~11월 말(약 2달간)

신청기간: 2024년 9월 29일(일)까지 *상황에 따라 연장 혹은 조기종료함

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*첨부 신청양식을 작성하여 제출한 후, 제출내용 확인 과정을 거쳐 참여승인 여부 연락(참여자 선발을 위해 간단한 인터뷰가 요청될 수 있습니다)

*커넥터(기자,크리에이터)는 애스크톤 대회(질문경시대회) 참여와 별개의 활동입니다.



<참고>

 애스크톤(ASKTHON)이란?


(*현재 '2024 애스크톤' 으로 진행중 : https://hylu-s.hanyang.ac.kr/ko/program/all/view/1918)


애스크톤[ASK+HACKATHON]의 합성어로 질문(Question)을 통해 한계 없는 지식과 호기심을 펼치는 한양대학교에서 처음 시작한 질문 경시대회입니다.


AI 시대를 선도하기 위해 한양대학교에서는 QBL(Question-Based Learning) 기반의 질문 경시대회인 애스크톤을 2023년 국내 최초로 시작했습니다. 기존 지식과 정해진 답을 배우는 학습을 뛰어넘어 스스로 질문을 던지며 새로운 생각의 움직임을 만드는 ‘탐험하는 한양인’을 찾아 더 크게 성장하도록 지원하고자 합니다.


2024년 대회에서는 여러분께서 교과·비교과 모든 수업과 교육과정을 통해 배우며 생각한 내용을 자유롭게 질문으로 구성하여 참여할 수 있습니다.


여러분의 성장과 함께 한양대학교 가치를 한층 높이는 이번 대회에 한양인 여러분의 뜨거운 관심과 지원을 바랍니다. 감사합니다.